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本質から理解するgit 改訂版

gitをより理解し使いこなすため、gitのコミットをどう捉えどう使うのがよいか解説します。ソースコードはコンパイルエラーや実行時エラーなどがなく、テストの通る状態でコミットされるべきです。ここまでは動作するという基盤を少しずつ拡張していくことで、開発をよりスムーズに進める助けとなります。コミットをどの程度の頻度で行うかは開発チームによりますが、基本的に機能ごとにコミットを区切るとよいでしょう。

モーターの制御2[マイクロマウス]

モーターの制御 その2 前回の記事ではモーターにフィードフォワード制御を適用し、回転数を指定して動作させました。 今回の記事では、フィードバック制

p5.jsでマンデルブロー集合

マンデルブロー集合 " width="100%" height="400px" コード function setup(){ var myCanvas = createCanvas(windowWidth, windowHeight); myCanvas.class('backgroundsketch'); loadPixels(); draw_mandelbrot(); } function draw_mandelbrot(){ for(var i=0;i<windowWidth;i++){ for(var k=0;k<windowHeight;k++){ const max = 100; let n = max; let _x = 4.0 * (i / windowWidth - 0.5); let _y = 4.0 * (k / windowHeight - 0.5); let a = 0.0; let b = 0.0; while(n >

p5.jsでジェネレーティブアート:ローレンツアトラクタ

ジェネレーティブアートを試してみる 先日の記事でp5.jsをブログで使えるようにしてみたので、カオス系のモデルとして有名なローレンツモデルを少

ブログにp5.jsを埋め込む

ビジュアルプログラミング言語processingをHUGOブログに埋め込む processingとは視覚的表現などを簡単にできることを目指した